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 Les divisions du Cartel

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Crazy Moe
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Nombre de messages : 2993
Date d'inscription : 15/08/2005

Les divisions du Cartel Empty
MessageSujet: Les divisions du Cartel   Les divisions du Cartel EmptyJeu 25 Mar - 23:51

Le Cartel recrute tout les corps de métiers et vous offre de nouvelles perspectives d'avenir !


1) La racaille (Officiellement, ce sont les "Bouchers").



Ilsn'ont aucune limite et obéissent aveuglément, peu importe l'ordre qu'on leur a donné. Tuer un enfant? Ils peuvent le faire. Estropier un aveugle? C'est dans leur corde. Frapper une mère de famille qui a du mal à joindre les deux bouts à cause des dix orphelins qu'elle a recueilli? Et bien, ça les fait grave bander. Ils frappent avant, pensent aux conséquences après et ne posent jamais de questions.

Par contre, pour les discipliner, c'est une autre affaire.

C'est eux qu'on envoie faire toutes les sales besognes et les travaux qui salissent les mains, du racket au tabassage en passant par le nettoyage des toilettes du Bunker Bar.

Restrictions: Vu leur caractère instable, ils sont rarement conviés aux réunions sensibles, où tout pourrait dégénérer.


2) Les Trafiquants (Officiellement, ce sont les "Dealers").

Réunissant les fabricants et les diplomates, ce sont ceux qu'on peut qualifier d'intellectuels du Cartel. Certains sont de vrais rats de laboratoire, d'autres dirigent de vraies petites usines de fabrication de munitions, tandis qu'un certain nombre d'entre eux s'est spécialisé dans les négociations difficiles.

Vous voulez de la came? Allez les voir!
Des flingues? Pareil, c'est à eux qu'il faut causer!
Il faut aller faire du commerce? Envoyons un Dealer!

Restriction: Dans les cas très tendus, ce ne sont pas les premiers à tailler dans le lard des adversaires. A noter qu'il ne faut pas forcément être crafteur pour être Dealer, comme ce n'est pas parce qu'on est crafteur qu'on est forcément Dealer.


3) Les hommes de main (Officiellement, ce sont les "Nettoyeurs").

C'est l'élite des forces armées du Cartel. S'ils ne sont pas plus doués que les "Bouchers" pour se battre, ils sont très certainement plus calmes et réfléchis. Ils ne sautent pas sur tout ce qui bouge et sont plutôt chargés des missions délicates, que ça soit la protection du Parrain ou des missions d'assassinat de certaines personnes. On ne leur confie pas les menues tâches salissantes, qu'on réserve aux "Bouchers".

Restrictions:
- Ils sont plus obéissants et disciplinés que les "Bouchers". Quand on leur donne un ordre, ils l'exécutent aussi vite que possible.
- Dans les events RP, ils doivent être habillés avec l'armure Traveler obligatoirement.
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